Cechy

Cechy produktu
Certyfikat:
  • TAK
Język szkolenia:
  • polski
Liczba godzin:
  • 16
Materiały dodatkowe:
  • Materiały szkoleniowe ; certyfikat ukończenia
Poziom szkolenia:
  • Zaawansowany
Producent:
Rodzaj szkolenia:
  • stacjonarne
Szkolenie zamknięte:

Opis

Opis firmy

EITT to wiodący dostawca szkoleń IT i biznesowych w Polsce z ponad 15-letnim doświadczeniem. Specjalizujemy się w nowoczesnych technologiach, metodykach zarządzania oraz rozwoju kompetencji zawodowych.

Opis szkolenia

Praktyczne szkolenie z projektowania doświadczeń użytkownika i klienta, łączące teorię z intensywnymi warsztatami. Program obejmuje całościowe podejście do projektowania, od zrozumienia potrzeb użytkowników przez tworzenie koncepcji po testowanie i iterację rozwiązań. Uczestnicy poznają metodyki projektowania zorientowanego na człowieka, techniki badawcze oraz narzędzia do prototypowania i walidacji rozwiązań. Szkolenie prowadzone jest w formie warsztatowej, gdzie każdy element teoretyczny jest natychmiast przekładany na praktyczne ćwiczenia z wykorzystaniem rzeczywistych przypadków.

Dla kogo szkolenie
  • Projektanci interfejsów i usług cyfrowych
  • UX/UI designerzy rozwijający kompetencje
  • Specjaliści ds. projektowania produktu
  • Product Ownerzy i Product Managerowie
  • Projektanci interakcji
  • Analitycy doświadczeń użytkownika
  • Specjaliści ds. badań użytkowników
Cele

Wykształcenie umiejętności projektowania kompleksowych doświadczeń użytkownika w całej podróży klienta.

Korzyści
  • Gruntowna wiedza o procesie projektowania zorientowanego na użytkownika.
  • Praktyczna znajomość narzędzi i metod prototypowania.
  • Umiejętność prowadzenia badań i testów z użytkownikami.
  • Zdolność do tworzenia intuicyjnych i efektywnych rozwiązań.
  • Zrozumienie psychologicznych aspektów projektowania.
  • Wiedza o technikach iteracyjnego doskonalenia projektów.
  • Umiejętność projektowania dostępnych i inkluzywnych rozwiązań.
Program szkolenia

Podstawy projektowania doświadczeń:

  • Metodyka projektowania zorientowanego na człowieka
  • Psychologia poznawcza w projektowaniu
  • Identyfikacja potrzeb użytkowników
  • Definiowanie problemów projektowych

Proces projektowy i narzędzia:

  • Techniki generowania pomysłów
  • Metody prototypowania rozwiązań
  • Zasady projektowania interakcji
  • Narzędzia do wizualizacji koncepcji

Badania i walidacja:

  • Planowanie i prowadzenie badań
  • Testowanie prototypów
  • Analiza feedbacku użytkowników
  • Iteracja rozwiązań

Projektowanie dla różnych platform:

  • Specyfika projektowania mobilnego
  • Projektowanie responsywne
  • Dostępność i inkluzywność
  • Spójność doświadczeń cross-platform
Czas trwania

2 dni (16h)

Cena zawiera
  • Materiały szkoleniowe w formie elektronicznej
  • certyfikat ukończenia szkolenia
  • dostęp do platformy e-learningowej (30 dni)
  • wsparcie trenera po szkoleniu

Zamów szkolenie